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『March of the Machine』初期レビュー: ママがマジック: ザ・ギャザリングの多元世界に侵入

Nov 02, 2023Nov 02, 2023

マジック:ザ・ギャザリングには大きな悪役がたくさんいたが、ファイレクシアのエレシュ・ノルンはこれまでで最大にして最悪の悪役になりたかった。

自称「機械の母」(ボーグの女王と教皇の間の十字架を想像してください)は、文字通り多元宇宙を破壊しました。 シェオルドレッド、ジン=ギタクシアス、ヴォリンクレックスといった不気味な名前を持つスーパーヴィランの常連たちとともに、彼女は肉と金属の恐怖の軍団を率いて、ゲームの 30 年の歴史を通じて自己完結型の世界を侵略しました。

マジックの最新リリースであるマーチ・オブ・ザ・マシーンは、長く相互に関連したストーリーラインにクライマックスの結末をもたらすと同時に、そのメカニズムにも革新をもたらしています。 私はマジック:ザ・ギャザリングのデジタル実装であるアリーナを通じて、早期にプレイする機会を得ました。 私もキュウリサンドイッチの異常事故で救急搬送された後、何時間も費やし、右手人差し指に包帯を巻いて動けない状態でこの記事をタイプしました。すべては読者の皆さんの利益のためです。

1993 年の創設以来、マジック カードは、クリーチャー、土地、アーティファクト、インスタント、ソーサリーという明確に定義されたタイプ内に存在していました。 2007 年には、「プレインズウォーカー」と「トライバル」がこの尊敬すべき数に加わりました (ただし、後者は明確なカテゴリではなく、むしろほとんど廃止された実験です)。

もちろん、新しいカードに夢中になるために TCG は進化する必要がありますが、March of the Machine はゲーム史上最大の変化を遂げています。 まったく新しいカード タイプであるバトルが導入されています。 パイオニアやコマンダーのようなフォーマットにそれらが与える影響を評価するのは時期尚早ですが、ドラフトや封印されたゲームプレイに興味深い次元を追加することは言えます。

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはここでその味を釘付けにしました。 バトルカードは、ドミナリア、イニストラード、ラヴニカなどのおなじみの次元へのファイレクシアの侵略を表していますが、ゼレックス、ピルレア、エルガモンなどのあまり知られていない舞台も表しています。 各戦闘は、最初にプレイするときに有利になりますが、次に非常に奇妙なことが起こります。 「守る」ためにカードを対戦相手に渡し、倒した場合には報酬が約束されます。

この意味で、戦闘はマジックの最も複雑な部分を誇示します。 対戦相手は突然、これらのカードを守るために粘るのか、それともあまり抵抗せずにカードを要求させるのかを決定する必要があります。 各戦闘には基本的に独自の「ライフ合計」(プレインズウォーカーのような)があります。攻撃して十分なダメージを与えると、それが裏返されて、テーブルの自分側の新しいカードに変わります。

ネタバレ注意: 通常、これには時間を費やす価値があります。 戦いによっては、文字通りの神、タイムトラベルの英雄テフェリー、あるいは吸血鬼のおばあちゃん (私のゲームのオールスター) など、壊滅的な裏の顔を持つものもあります。 しかし、私は彼らのデザインの背後にある狡猾な心理にも感心します。 対戦相手は本当に包囲されていると感じて防御に集中しすぎるかもしれませんが、所有者にトンネル視野を与える可能性があります。 彼らを攻撃しても、実際に相手の命を傷つけることはありません。戦いには勝っても、戦争に負ける可能性は十分にあります。

『マーチ・オブ・ザ・マシーン』には、マジックの最も象徴的なキャラクターも登場します。これは、ファイレクシアの強力な法務官と、彼らと戦うヒーローと悪役のサイクルです(多くの場合、1 枚のチーム化されたカードで一緒に戦います)。 パックには、伝説の生き物の厳選されたリストから 1 つの再版が含まれており、ユニークなカード フレームで紹介されています。 Brothers War の「Retro Artifacts」や Strixhaven の「Mystical Archive」のように、このボーナス シートがセットのアーキタイプを補完し、リプレイ可能性をさらに深めていることに感謝しています。

特に法務官について考えてみましょう。私は幸運にも、新しい「シェオルドレッド」を使ったデッキと、2011年の『新ファイレクシア』から再録された「囁きし者、シェオルドレッド」を使ったデッキをドラフトすることができました。 どちらも倒すのは困難でしたが、私のストリームのハイライトは、ファイレクシアの侵略を可能にした多宇宙にまたがるツリーである「レルムブレイカー」を使用して「シェオルドレッド」を呼び出し、敗北の顎から勝利をもぎ取ったときでした。

ファイレクシア人といえば、彼らのカードの多くは、無色の2マナでクリーチャーに変わるアーティファクト・トークンを「培養」します。 瞬時に変形するので、攻撃フェイズに入る前に覚えておきましょう! このキーワードは、侵略に焦点を当てた別の気候セットである灯争大戦のゾンビ軍団を反映しています。 しかし、このフォーマットでは除去に弱いトークンを 1 つ集める必要がありましたが、インキュベートでは広範囲に対応できます。 私のドラフトデッキの1つは、アンコモンで輝くファイレクシアの部族シナジーを備えたこれらのトークンを活用していました。

要約すると、私は March of the Machine が長く続くことを楽観視しています (そして、私がデザインしているキューブにこれを搭載できることに興奮しています)。 このセットはクリーチャーを圧倒するという憂慮すべき傾向を続けているが、その除去は最悪の犯罪者の多くを牽制するのに十分なほど豊富であるように見える。 また、変身カード(戦闘からファイレクシア人まで)が過剰な侵略のテーマに完全に一致していると思います。 しかし、それでも私は尋ねなければならない:マジックの30年にわたる物語は、このようなばかばかしいエスカレーションの後にどこへ行くのでしょうか?

今週末、世界中のゲーム ストアでプレリリース イベントが開催されます。これは、一般の人々が March of the Machine のドラフトおよびシールド トーナメントに参加できる最初の機会です。 数多くの草案に基づいた私のアドバイスは次のとおりです。

著作権 2023 NPR。 詳細については、https://www.npr.org をご覧ください。