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ファイレクシア:オール・ウィル・ビー・ワン限定セットレビュー:白・MTGアリーナゾーン

Nov 17, 2023Nov 17, 2023

目次

こんにちは、みなさん! 私はファイレクシアの集団の一員となる運命にあなたを導くためにここにいます。 すぐに私たち全員が一つになるので、ぜひ参加してください。 ああ、ちょっと待って、申し訳ありません…私はあなたが完了するのを手伝うのをやめて、その代わりに限られた目的のためにすべてのカードを確認するように言われました。 代わりにそうすることもできると思いますが、ファイレクシア人はパーティーの仕方を知っているので、あなたは本当にチャンスを逃しています。

でも真剣に言うと、私は各セットのこの時間が大好きです。 すべてが新しくて刺激的です。 このフォーマットがどうなるかについて、あらゆる種類の乱暴な憶測をすることになります。 これらのレビューが終わるまで、彼らは私を寝かせてくれないかもしれません(または、草が恋しいので外に出てください)。しかし、それでも素晴らしい時間です。 それでは早速、『ファイレクシア: すべてはひとつになる』の限定レビューをお届けします。

通常の評価スケールは次のとおりです。

これは、乱用できるしっかりとした場に出た効果がある場合には、状況的には素晴らしいものになる可能性があります。 探すのが最も簡単なのは、For Mirrodin を備えたアーティファクトです。 ブリンクから追加のクリーチャーが得られるので。 ただし、除去呪文に反応して瞬きすることができないため、ソーサリーの速度は大きな欠点となります。 少なくとも、Mesmerizing DoseやPlanar Disruptionのようなエンチャント除去を回避することは可能です。

まばたきしたり、価値を得るために持ち帰る価値のあるものが不足している場合は、それをサイドボードの適切な場所に残してください。

これは Nekrataal や Fairgrounds Warden とは言えませんが、素晴らしい限定カードです。 これは、私がこのフォーマットで予想しているマッチアップのほとんどでまだ非常に優れています (MTGAzone.com で間もなく公開される私のアーキタイプとドラフト ガイドでそれらについて詳しく説明します。明確にしておきますが、私はこのことについてまったく恥ずかしくありません)シリング)。 できればトークン・クリーチャーに攻撃するだけで、再び戻ってくることを心配する必要はありません。

私がまだこのゲームに注目している理由は、ゲーム序盤で大きな変動が予想されるからです。 誰が最初に破損をヒットするかによって定義される試合がたくさんありますが、これはそれらにブレーキをかけたり、自分自身の有毒なアジェンダを推進したりするのに優れています。

4/4の飛行ダブルストライカーは確かに凶悪な攻撃のように見えるため、多くの人が過大評価しているのがこのカードです。 これをプレイできるようになるまでに、対戦相手が堕落していると想定するのも難しくありません。

私がこれに反対している理由は、この形式は非常に高速であり、これに対処するための安価な方法がたくさんあるように見えるためです。 ドゥームブレードで死ぬのは通常悪い言い訳ですが、これは次元破壊やシニューダンサーのようなはるかに安価なカードがたくさんあることで台無しになります。 その交換ではマナが大幅に減り、このフォーマットでこれほど高価なものをプレイしている場合、それは爆弾の1つになるでしょう。

これは5マナで5/5に相当するスタッツだが、2体の有毒クリーチャーと3/3のフライヤーが別のことをしようとしているので、少し矛盾しているように見える。 ポートフォリオを多様化することは、ワイドに展開し続けながら適切な回避クリーチャーを提供するため、それでも問題ありません。

2 つの 3/1 の問題は、ランダムな 1/1 トークンのような悪いものと交換されてしまうことです。 幸いなことに、このセットの 1/1 トークンのほとんどはブロックできません。

これは一度限りの破壊不能を備えているため、悪いトレードオフを回避することもできます。 2 つの悪いものを抱えたトレードは…まったく問題ありません。 Proliferate は、ビートを維持するために追加のオイルカウンターを追加する可能性を与えます。 有毒さえあれば、これは魅力的な2マナ域だ。

たとえ愚か者たちがブロックできなかったとしても、除去またはワイドに進むモジュラー呪文は3マナでまったく問題ありません。 私は2つのダニのコストが2マナのみであることを望みますが、これは別の一般的な2マナ除去オプションとしては少し高すぎます。

MIDのMight of the Old Waysとの比較をいくつか見ましたが、そのカードは確かにmidでしたが、これははるかに優れています。 これを確実にするために完全にToxicに専念する必要はありませんが、初期のダメージを大量にプッシュすることになるため、これはそれ自体を置き換えながら押し進めるのに役立ちます。

私がこれほど高いことにショックを受けているのはわかります。 後手なのに、これでキックオフしたときにハンドを遅らせたために負けてしまうという試合がたくさんあるだろう。 これは、破損した効果を早期に有効にする非常に優れた手段であり、バニーのように増殖して終わらせる前に、毒カウンターを早期に開始してパーティーを開始する方法です。

ブロックするのが難しい2ドロップでいくつかの毒カウンターを転がすためのもう1つの優れた早い方法。 これにToxic 2があれば、私はこのカードが大好きになるでしょう。 現状では、これがプレミアムコモンになるとは深く信じていませんが、アグレッシブな白のデッキへの追加としては歓迎されるでしょう。

みんなの大好きなママが戻ってきて、私たちが彼女の慈悲に浸れるようにしてくれました。 これの実際の価値は、場に出たトリガーの数に基づいて大きく変動しますが、これが山に追加されたら、それらに注意する必要があることがわかります。 骨化を倍増させるというテーマ的にも素晴らしいです。

これは神話なので、何かをプレイして何も得られないと気付いたときに、おそらく「シークレットリーチ」に相当するトリガーを獲得する人がいるでしょう。 それか、エレシュ・ノルンがいなくなる機会を期待してカードをプレイしなくなるかのどちらかです。 それは、今にも暴れ出す準備ができている警戒心の強い大きな体を詰め込んでいます。 愛してはいけないものは何ですか?

真剣に…なぜこれが神話レアではないのですか? 降りてきたときにアルティメットできるプレインズウォーカー? 本当に? 劣勢なときに、彼らが最悪のクリーチャーを維持しながら、自分の最高のクリーチャーを維持することは非常に良いことです。 ボックス 1 がチェックされました。

同等の場合、静的能力により、必然性を提供するダブルストライカーの山を構築しながら、これを群がることは不可能になります。 ボックス 2 がチェックされました。

有利な場合は、プラスの能力を使用して道を切り開くか、戦闘の両側でプレイしながら自分のクリーチャーで追加の価値を蓄積することができます。 もちろん、サムライを排出し続ければ、そこに到達できるはずです。 ボックス 3 がチェックされました。

これはほぼすべての状況において非常識です。 ええ、私はすでにこのカードがテーブルのどちら側にあるかに応じて、このカードを好きになったり嫌いになったりします。 これについて私が言える唯一の否定的なことは、それを唱える頃にはすでに毒の深さに陥っていて、数匹の増殖でとどめを刺されてしまうかもしれないということだ。

利口な少女! これは、ダニフライト(ユニバーサルスタジオに間もなく登場する新しい乗り物)で別の有毒な生き物を空中に投げることにより、敵を素早く攻撃するのに役立ちます。 その後はまだ有毒なウィンドドレイクなので問題ありません。

3マナ2/3を探していますか? いいえ、しかし、2 マナで装備できる、なんと +0+1 を与える装備を投入したらどうなるでしょうか? まだだめですよね? 公平に言うと、あなたはおそらく賢明な決断を下しているでしょう。 これを必要とする主な理由は、初期のダニの侵入を防ぐためにカーブフィラーが必要な場合です。

最近のスナッピング ドレイクはリミテッドにあまり対応していませんが、これには追加の機能が付いています。 ランダムな飛行装備は最近予想を上回るパフォーマンスを見せていますが、これは装備するのに 3 マナかかるため、使い回すのは難しくなります。 装備しているすべてのクリーチャーに対する +1+0 は、多くの場合、このクリーチャーのみに当てはまります。なぜなら、実際に装備をいくつプレイしているのかということです。

あなたの戦略がダニで敵を群がらせることである場合、それは大きな利益になる可能性があるため、滑空してこれで敵を叩きつけることは気にしません。 それは毒の山自体には実際には貢献しませんが、他の有毒な生き物を押し進めるのに役立ちます。

対戦相手に毒を与えたり、ワイドに攻撃したりできない場合は、歯医者に行くのと同じくらいのことが必要です。

これは現代の 4 ドロップと比較すると不格好に見えるかもしれませんが、ビールのゴーグルを軽く叩いてみると、4/5 相当のステータスとしては少し良く見えます。 土地ではないパーマネントとは言っていないので、ダメージや毒を押し続けるために必ずしもボード上の存在を犠牲にする必要さえありません。

ただし、あなたのクリーチャーの1体がエンチャント除去の下で立ち往生している場合、それははるかに良くなります。

これは、クリーチャーに装備されていない装備としては高すぎます。 あなたはすでに 5 マナをボーン スプリッターに投資しており、それ以上の攻撃を開始する必要があります。 それが生み出すクリーチャーはブロックできないので、すべてが攻撃的でもあります。

おそらく、あなたが広範囲にアグレッシブなデッキを使用している場合には、これが適しているかもしれませんが、それでも、おそらくより優れたカーブトッパーを思いつくことができるでしょう。

このデュエリストを装備して、敵の顎の上で街に行かせましょう。 単体でも、通常の2マナ1/1にダブルストライクを持つ有毒を追加するのは、ちょっとしたアップグレードとしては良いだろう。 これは、早期に腐敗し、完全な献身で夢を台無しにするための素晴らしい方法です。

まだ新ファイレクシアでくつろいでいる猫が何匹いるのか分かりませんが、この子猫は重機の扱い方を知っています。 これには、カーブするようなドロップ装備が 1 つもありませんし、とにかくプレイしたい装備がそれほどたくさんあるわけでもありませんが、これは他の猫のうんちをすることができるクマとしては堅実です。

何らかの装備を持っている場合、対戦相手はすでに装備されている装備でインスタントスピードで猫を作ることを考慮する必要があるため、攻撃が複雑になります。

何も機器を使用しない場合、これは平均を大きく下回っており、一般的な機器では実際にはあまり動きません。 つまり、これを達成するには、よりレアリティの高い装備が実際に必要であるということです。 そこにいるなら、遅くても受け取っていただけると助かります。 そうでない場合は、そのまま先に進んでください。

絆魂は依然として優れていることは明らかですが、毒カウンターが 10 個あるときにライフがまだ 20 かどうかは問題ではないため、このセットでは通常よりも少し価値が低くなります。 また、それが最善の計画であるように見える場合、有害な戦略には貢献しません。 それでも堅実な攻撃的なカードです。

5 分の 4/3 から始めます。 ブーブーーン。 そうすれば、装備するのに4マナかかる平凡な装備が手に入ります。 それをするつもりもありません。 確かに、これが関係する場合には、ゲーム終盤のトップデッキ戦争が起こるでしょうが、ほとんどの場合、それは解体されたチキンナゲットに400ドルを請求しようとする非常に高級なレストランに行ったときのようなものです。

モンドラックに栄光あれ! トークンをテーマにしている限り、これは破壊不能を与えるのが簡単になることと、大量の野郎を排出することの両方で非常識になる可能性があります。 たとえそれが深刻な脅威であっても、彼らは迅速に対処しなければなりません。

ドラフトラボのメンバーであるダフォーの言葉を借りれば、「うーん、このカードが 2003 年に印刷されていたら、おそらくデッキに入れるだろう。」 これは、本当に広範囲に移動し、火を燃やし続ける方法が必要でない限り、現代のリミテッドには遅すぎるように感じます。 長くて研ぎ澄まされたミラーにいる場合は、これに乗り込むことに興味がありますが、平均的な白いデッキに放り込むには少し遅すぎます。

増殖も役立ちますが、遅い占いになるにはオイルカウンターが4つとマナが4つ必要になります。

昔は(そうだ、そうだ…ジョシュは恐竜だ…ハーハー)4対4の4/4は、コストに見合った十分なステータスだった。 現在のカードは非常に強力なので、特にそこに到達するのに他のアーティファクトが2つ必要な場合には、無視されます。 交換を計画していて、対戦相手があなたの 2 番目のアーティファクトを破壊したと想像してください。 街を吹き飛ばす、人口を増やす、あなたへようこそ。 警戒心を持っていてもそれを補うことはできません。

誰かが石の雨をプールに忍び込まない限り、これは基本的に2マナのバニシングライトであり、安くて効率的な除去で間違いはありません。 これ以上言う必要はないと思いますが、誰もがこのカードに興奮しています。

かっこいい…かっこいい…。 ここには何も見るべきものはありません。 ブロックしたり攻撃しようとすると大破する、単なるカジュアルな 5/5 フライヤーです。 正直に言うと、これは思っているほどひどいことではありません。

コストはわずか 4 ですが、白単でない限り、6 ターン目か 7 ターン目までにボードに登場する可能性は低いです。 また、Planar Disruption、Vanish into Eternity、Mesmerizing Doseなど、コモンであってもそれにきれいに答える方法はたくさんあります。

相手がこれを 4 でプレイし、あなたが赤面になって対処する方法がない場合があります。 バッドビートストーリーをお楽しみください。しかし、それは Kiora Bests the Sea God のような爆弾のクラスには程遠いです。

最近、限られたコミュニティが従う一般的なルールは、そうでないと証明されるまでは、新しい形式での平和主義の効果を軽視することです。 私はこれに同意せず、フォーマット上で何が起こっているかについて個別に評価されるべきだと感じています。

これは2マナの逮捕であり、潜在的に非常に攻撃的なフォーマットのプレインズウォーカーにも攻撃できる可能性があります。 大量に飛び交うとんでもない爆弾を格安で管理しているのだ。 それは重要なことを止めるか、これを別の脅威と二重に綴ることによってテンポを構築し続けることができるかのどちらかです。 2マナのコモンにこれ以上のものを求めることはできないと思います。

アーティファクトへの親和性により、チームにとって、特にダニがアーティファクトである場合、これは他の +2+1 の繰り返しよりもはるかに優れています。 わずかなマナでどこからともなく大量のダメージを引き起こす可能性があります。

唯一の欠点は、10個の毒カウンターを無理に突破しようとするのとは別の軸で攻撃しているように見えることです。 しかし、それが彼らを殺しても、実際には大したことはありません。

これが、有毒な軍隊とともにフィニッシュラインを越えてプッシュを続けるのにどのように役立つかが本当に気に入っています。 ランダムな 1/1 を 3/3 としてブロックするのははるかに難しく、その毒時計は速く刻むことになります。 ただ、それ自体が毒性を持って本当に輝くようにしたいんです。

装備している他のクリーチャーが破壊不能になる間に、これで戦闘に勝つことで誰かを吹き飛ばすためにこれを使用できる場合があります。 有毒カードは装備カードよりもはるかに優れているように見えるので、通常はこれよりも完全な献身を採用します。

これは、腐敗した瞬間に完全な犬の水から不条理にプッシュされたコモンに変わるカードの1つです。 これにより、1マナタッパーがいる場合、対戦相手は残りの有毒な軍隊に優れたブロックをセットアップすることが基本的に不可能になります。

Mite lord は、自分自身を守ることができない疑似ルーンの母に変わる前に、早めに降りてきて相手に素早いカウンターを与えることができます。 ランダムなクリーチャーに、色によって有毒、呪禁、ブロック不能を追加することは、大きな問題になるでしょう。

ダニは侵入し始めますが、侵入が止まりません。 リミテッドで Bitterblossom と対戦したときの喜びを覚えている人がいるなら、ここで何が起こるか知っているでしょう。 明らかに、飛行の欠如とブロックできないことは非常に重要ですが、これにより、最も重要な毒殺しのために敵に群がることができます。

私はこれを、相手のダニの蔓延を防ぐための安価なクリーチャーとして以外に期待していません。 それは毒カウンターを追加したり、腐敗した利益を得たりするのではなく、ただそこにあるだけです。 何をするにも本当に装備が必要なので、良い装備を手に入れたら強化してください。

これはある程度の万能除去を提供しますが、クリーチャーを除去するために6マナを支払うのは途方もない金額です。 絶対に、積極的にそこから何かを得る必要がある場合は、これでうまくいきます。 このセットには攻撃的なカードがたくさんあるので、このカードの価値はマッチアップによって変わりますが、私は常にこのカードに満足していると思います。

これを誘発する方法が山ほどあるとしても、ターン終了時までは +1+1 しかないので、これはジャンクゾーンに直行します。

ボードを消去し、1/1 を x 生成し、同時に大量のライフを得ることができます。 残念だけど、それはルーシーがチャーリー・ブラウンからフットボールを引き抜いたときのようなものだが、彼が倒れている間に彼女がボールを蹴り込んだ場合のようなものだ。

私はこれをもっと高くしたいと思っていますが、それを使用する前に死んでしまうことがたくさんあるのではないかと思います。

どういうわけか、『Zealot's Conviction』を聞くと、ショッピングモールですぐにマネージャーと話す必要があると主張しているカレンの姿が浮かんできます。 まあ、彼女がこれで吹き飛ばされたら、問題を抱えていることは保証できます。

私は特に軽いクリーチャーを押し進めたいフォーマットでの1マナのトリックが大好きです。 通常、+1+1 だけで初期の戦闘に勝つことができますが、一度汚染されたものがアクティブになると、最初の攻撃が固執するため、クリーチャーを既に手に入れた後はブロックするのが非常に困難になるため、これは非常識なトリックに変わります。

白は驚くほど攻撃的な色に見え、相手が適切な防御を確立する前に、非常に迅速な毒のプレッシャーを大量に与えることができます。 有毒なメカニズムが通常よりもはるかに短いクロックを提供しながら、クリーチャーを強制的に通過させ続けるための複数の安価なトリックと除去を備えています。 それは爆弾にさえ入らないし、言っておきますが、この色は爆発するのが好きです。

明日は『ファイレクシア: オール・ウィル・ビー・ワン・ブルー』の限定レビューを持って戻ってきます。 それまでは、マジックの皆さん、上品でいてください!

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Josh は、エリート限定チーム The Draft Lab のメンバーであり、The Draft Lab ポッドキャストのホストでもあります。 彼は文字通り、皆さんが生まれる前からプロツアー、ナショナルズ、世界選手権の出場権を獲得していました。 ポーカーをプレイし、医科大学に通うためにマジックを一時中断した後、彼は Bo3 で 80% 以上の勝率でアリーナを支配し、ミシックでランキング 1 位になりました。

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